Aero-Fighter
Inhaltsverzeichnis |
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Name | Aero-Fighter |
Erbauer | Eurondaner |
Verwender | Eurondaner |
Erster Auftritt | SG1 4x02 Die andere Seite der Medaille |
Funktion ferngesteuertes Waffensystem für Luftkämpfe |
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Der Aero-Fighter ist eine Erfindung der eurondanischen Technologie. Es handelt sich hierbei um ein ferngesteuertes Waffensystem für Luftkämpfe, ähnlich einer Antiker-Drohne. Gesteuert wird diese Waffe über ein neurales Interface, das dem Benutzer erlaubt, sie von einer Bodenstation aus zu fliegen und abzufeuern. Dabei steuert der Pilot den, bzw. die Kampfflieger aus der Ego-Perspektive und kann die Funktionen direkt durch seine Gedanken aufrufen.
Diese Art von Technologie wurde entwickelt, da die Eurondaner sich selbst in einem Bunker verschanzt hatten, während sie die Oberfläche ihres Planeten durch Gifte unbewohnbar machten. Aufgrund dieser Strategie und ihrer begrenzten Anzahl, war es für sie entscheidend, dass sie ihren Bunker nicht verlassen mussten und durch Niederlagen in Gefechten keine Piloten verloren. Obwohl die wiederholte Benutzung des neuralen Interface Schäden am Gehirn des Nutzers hervorruft, war diese Methode der Steuerung für die Eurondaner vorteilhafter als konventionelle Steuerung.
Colonel O'Neill wurde bei seinem Besuch auf diesem Planeten mit der Steuerung der Aero-Fighter vertraut gemacht und schoss ein unbemanntes Aufklärungsflugzeug sowie einen Kampfflieger der gegnerischen Brüter ab. Später nutzte er die Aero-Fighter, um den feindlichen Bombern Geleitschutz zu geben, so dass es diesen gelang, die eurondanischen Stellungen zu bombardieren. Anschließend lenkte er seine Fighter in einem Kamikazeflug in ein Gebäude über dem Bunker, der dadurch begann, einzustürzen.
Es ist anzunehmen, dass die Aero-Fighter-Technologie zusammen mit dem eurondanischen Bunker zerstört wurde.
Episoden
Stargate Kommando SG-1
Weitere Informationen
- englischer Artikel zum Fighter auf Gateworld.net
- englischer Artikel zur Steuerstation auf Gateworld.net
- englischer Artikel auf rdanderson.com
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