Antriebssystem (Destiny)
Name | Antriebssystem (Destiny) |
Erbauer | Antiker |
Verwender | Destiny-Besatzung vmtl. ehem. Antiker |
Galaxie | Milchstraße Pegasus-Galaxie Galaxie (SGU 1) Galaxie (SGU 2) viele andere, die die Destiny bereiste |
Erster Auftritt | SGU 1x01 Die Destiny |
Funktion Fortbewegung der Destiny |
Das Antriebssystem der Destiny wird zur Fortbewegung des Antikerschiffes verwendet. Es lässt sich in mehrere Komponenten unterteilen.
Beschreibung
FTL-Antrieb
Der FTL-Antrieb der Destiny ist die wohl wichtigste Komponente des Antriebssystems. Mit ihm kann das Schiff große Strecken in Überlichtgeschwindigkeit zurücklegen. Wenn sich die Destiny im FTL befindet, treten an Bord farbliche Verzerrungen auf, ähnlich einem Schleier, der sich um das Raumschiff legt. Vom Normalraum aus ist das Antikerschiff während des FTL-Fluges nicht zu sehen. Wenn die Destiny aus dem FTL fällt, bzw. in den FTL springt, tritt eine kurze Verzerrung sämtlicher Materie an Bord des Schiffes auf. Diese haben keine weiteren Auswirkungen auf die Besatzung, unterbrechen aber kurzzeitig die Verbindung der Kommunikationssteine. Das Schiff fällt bei der Anwahl des Stargates automatisch aus dem FTL, fliegt danach aber wie gewohnt weiter. Die Zeit bis zum nächsten Sprung wird auf einer Uhr als Countdown angezeigt. Wie alle anderen Syteme des Raumschiffes, wird auch der Antrieb mittels Energiesammlern mit der Energie von Sternen versorgt.[1] In der Nähe eines Pulsaren oder anderer bestimmter Sterne kann der Antrieb aber aufgrund der Strahlung nicht aktiviert werden.[2][3] Durch eine Sabotageaktion der Nakai musste mit dem Reparaturroboter ein FTL-Aggregat demontiert werden. Da dieses aber schon zuvor defekt war, fliegt das Schiff nun zwischen 5 und 6% schneller.[4]
Der FTL-Antrieb ist für die Besatzung Fluch und Segen zugleich. Wegen des Countdowns bleiben den Teams, die auf die von der Destiny angewählten Planeten nur sehr wenig Zeit um lebensnotwendige Materialien, wie Calciumcarbonat für die Lebenserhaltungssysteme,[5] Wasser[6] und Lebensmittel[7] zu besorgen und mit diesen wieder an Bord zu gehen. Eine Ausnahme bildete hierbei ein Planet, der in der Nähe eines Sternes lag, der den Weiterflug des Antikerschiffes verhinderte. Eine kleine Gruppe, die mit dem Shuttle den Planeten erkundeten, hatte etwa einen Monat Zeit, bis die Destiny wieder weit genug von dem Stern entfernt war. Der FTL-Antrieb rettete der Besatzung aber auch mehrmals das Leben, etwa während eines Angriffes von Außerirdischen[8] oder vor der Strahlung eines Pulsaren, was aber nur durch eine Modifikation der Schutzschilde möglich war[9]. Bei einem weiteren Angriff durch Aliens musste der Antrieb aber manuell von Jeremy Franklin aktiviert werden, welcher das Schiff wieder auf Kurs zu einer anderen Galaxie brachte.
Nachdem Doktor Nicholas Rush die Brücke der Destiny fand, änderte er die Dauer des FTL. Zwischen Aktivierung und Deaktivierung sowie umgekehrt müssen immer mindestens vier Stunden verstreichen.[10][11] Später sind es nur noch drei Stunden.[12] Die erste Kursänderung der restlichen Crew erfolgte, als man eine seltsame Energiesignatur fand und diese erforschen wollte. Man entdeckte ein Trümmerfeld, doch als das Antikerschiff angegriffen wurde, ging auch der FTL-Antrieb offline. Die Destiny musste daraufhin von einem Vorhutschiff „abgeschleppt“ werden.[13] Später konnten die für den Antrieb benötigten Schildemitter-Relais aber notdürftig repariert werden, sodass man mit fünf Prozent Schild-Leistung im FTL fliegen konnte.[14]
Sublichtantrieb
Des Weiteren verfügt die Destiny auch noch über einen Sublichtantrieb, der die Fortbewegung außerhalb des FTLs garantiert.Er wurde erstmals manuell von Amanda Perry verwendet, die auf diese Weise ein fremdes Schiff, auf dem sich Nicholas Rush und Everett Young befanden, einholen wollte. Da der Sublichtantrieb aber nur sehr schwer zu bedienen war, prallten das Antikerschiff und das fremde Schiff zusammen. Der Schild konnte zwar Schäden verhindern, jedoch rotierte das andere Schiff nun so stark, dass Rush und Young mühe hatten, bei dem notwendigen Sprung aus dem Schiff die Destiny zu treffen.[15]
Bremsdüsen
Als letzte Komponente verfügt das Schiff noch über Bremsdüsen, die das Antikerschiff abbremsen und so etwaige Kollisionen mit fremden Objekten vermeiden.
Ihren ersten Einsatz, seit der Ankunft der Menschen auf dem Raumschiff, hatten die Bremsdüsen, als die Destiny einem Vorhutschiff begegnete. Da die Bremsdüsen aber erst relativ spät zündeten, ließ man das Hauptgeschütz ausfahren, um das Objekt aus dem Weg zu räumen.[16] Kurze Zeit später begegnete man einem weiteren fremden Schiff. Auch hier wurden die Bremsdüsen aktiviert, um das Schiff untersuchen zu können.[15]
Medien
Episoden
Stargate Universe
- Permanentes Objekt
- Ausnahme:
- Wucherungen (erwähnt) 2x05
Einzelnachweise
- ↑ SGU 1x05 Der Flug ins Licht
- ↑ SGU 1x13 Glaube
- ↑ SGU 1x19 Feindlicher Übergriff, Teil 1
- ↑ SGU 1x16 Sabotage
- ↑ SGU 1x03 Rettung für die Destiny
- ↑ SGU 1x06 Außerirdische Invasion
- ↑ SGU 1x08 Die Zeitreise
- ↑ SGU 1x12 Uneins
- ↑ SGU 2x01 Intervention
- ↑ SGU 2x02 Nachwirkungen
- ↑ SGU 2x17 Verwandtschaft
- ↑ SGU 2x19 Blockade
- ↑ SGU 2x10 Unerwartetes Wiedersehen
- ↑ SGU 2x11 Erlösung
- ↑ (+) 15,0 15,1 SGU 2x07 Das große Ganze
- ↑ SGU 2x03 Angedockt
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