Dial Home Device
Das Dial Home Device (oder kurz „DHD“), zu Beginn des Stargate-Programms auch als Rückkehrmaschine bezeichnet[1], ist ein Bestandteil des Stargatesystems, das einst die Antiker erschaffen haben. Es funktioniert dabei als stationärer Wahlcomputer, der normalerweise an jedem Stargate existiert.
Inhaltsverzeichnis
Funktionsweise
In der Milchstraße
Das DHD funktioniert nach einem ähnlichen Prinzip wie die Wähltasten eines Telefons. Die zu wählenden Symbole sind in zwei Reihen ringsum um eine zentrale, halbkugelförmige Schaltfläche angeordnet. Will man eine Adresse anwählen, drückt man nacheinander auf die entsprechenden Symbole und anschließend die mittlere Schaltfläche, womit das Stargate den Wahlvorgang beendet und versucht, eine Verbindung aufzubauen. Darüber hinaus versorgt es das Stargate auch mit der für das Verbinden notwendigen Energie.
Im Inneren des DHD befinden sich Kristalle, auf denen eine Art Software gespeichert ist. Diese Software lässt sich mit dem entsprechenden Wissen auch verändern. Der Zweck einer solchen Änderung könnte zum Beispiel sein, das Rauswählen unmöglich zu machen. Diese Software wird in unbekannten Abständen automatisch aktualisiert, indem sich die Stargates untereinander austauschen.[2]
Spezielle Sicherheitsprotokolle sorgen für einen sicheren Ablauf, so hätte der Zwischenfall im Stargate-Center, bei dem ein Wurmloch durch die Sonne eines Planeten verlief und damit das Lichtspektrum verschob, mit einem DHD nicht auftreten können.[3]
2001 verursachte das Fehlen des DHDs auf der Erde einen schwerwiegenden Unfall. Als das Stargate, von dem das Wurmloch ausging, zerstört wurde, löste sich das Wurmloch auf, bevor Teal’c wieder rematerialisiert werden konnte. Er war im Puffer des Erd-Stargates gefangen. Ein DHD hätte vermutlich die fehlende Energie kompensiert. Erst durch Nutzen des Erd-DHDs, das sich zu diesem Zeitpunkt im Besitz der Russen befand, gelang es, Teal’c wieder zu rematerialisieren. Hierzu entfernte man den Hauptsteuerungskristall und erzeugte so auch ohne eigentliche Verbindung einen Ereignishorizont.[4]
Vom DHD können aber auch Gefahren ausgehen. 1998 blockierte ein Defekt das Stargate auf einem fremden Planeten, was das (auch manuelle) Rauswählen unmöglich machte.[5]
Befinden sich auf einem Planeten zwei Stargates, wovon nur eines davon ein DHD besitzt, ist dieses dominant.[6]
In der Pegasus-Galaxie
In Atlantis sieht das DHD anders aus. Es ist orange und hat dreieckige Tasten. Die Pegasus-DHDs ähneln ansonsten im Aussehen denen der Milchstraße. Die darauf angebrachten 36 Symbole, zwei weniger als in der Milchstraße, unterscheiden sich allerdings, da die Pegasus-DHDs mit Ausnahme des Atlantis-DHDs ausschließlich Planeten in der Pegasus-Galaxie anwählen können. Der Atlantis-Anwahlcomputer ähnelt mehr dem, der auch auf der Erde zur Aktivierung des Tores benutzt wird.
Auf der Destiny
An Bord der Destiny befinden sich Fernbedienungen, mit denen sowohl die Fliegenden Augen als auch die Stargates der ersten Generation zu steuern sind. Der Touchscreen in der Mitte kann dabei die Live-Übertragung des Fliegenden Auges, Stargate-Adressen in Reichweite und die Stargate-Symbole zum Anwählen des Tores anzeigen.[7][8][9]
Mini-DHD
Ba'al nutzte 2009 ein Mini-DHD, das eine integrierte Energiequelle besaß.[10]Alternativen
Manuelle Anwahl
Ist kein DHD vorhanden, kann man den drehbaren inneren Ring des Stargates manuell bewegen und die Chevrons fixieren, solange das Stargate selbst mit einer ausreichenden Energiequelle versorgt wird[1][11][12] oder einen Anwahlcomputer benutzen, wie ihn das Stargate-Center verwendet; dieser stellt eine automatisierte Version der manuellen Anwahl dar.
Diese Art der Anwahl funktioniert nur bei Milchstraßen-Stargates, nicht jedoch beispielsweise bei Stargates der Pegasus-Galaxie, da diese ausschließlich digital anwählen und keinen drehbaren inneren Ring besitzen, über den eine manuelle Anwahl erfolgen könnte.
Handgerät
Einige Rassen (z. B. die Asgard und die Tollaner) sind so hoch entwickelt, dass sie kleine Handgeräte benutzen können, um ein Wurmloch direkt im Stargate zu erzeugen, ohne dass die Chevrons fixiert oder eine Adresse auf herkömmliche Art eingegeben werden muss.[13]
Möglicherweise wird auch das Stargate-Center in Zukunft ein Handgerät besitzen: Cassandra benutzte in einer alternativen Zeitlinie eines, um SG-1 in seine Zeit zurück zu schicken. Das Wurmloch entsteht dann ohne Vortex.[14]
Telepathisch
Die Nox können ein Wurmloch nur durch Gedankenkraft etablieren, allerdings ist anzunehmen, dass sie dafür eine neural-gesteuerte Technologie verwenden.[15][16] Auch die Asgard können anscheinend ohne weitere Hilfsmittel ein Wurmloch aufbauen, das sich dann ebenfalls ohne vorangehenden Vortex bildet.[13]
Probleme und Fehler
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- Ein Stargate hat 39 Symbole, ein DHD nur 38. Nachdem man also die 6 Positionssymbole eingegeben hat, drückt man den roten Knopf in der Mitte dieser gibt automatisch den Ursprung ein und aktiviert das Gate.
- Dem steht entgegen, dass Jolinar in SG1 2x11 Die Tok'ra, Teil 1 sieben Symbole eingibt und erst dann den roten Knopf betätigt.[17][18] Ebenso drückt Carter auf Tagrea erst nach dem siebten eingegebenen Symbol (hier 20px) den roten Knopf.[19]
- Im Gegensatz dazu sucht (und findet) Sam Carter beim Erden-Stargate in der Antarktis das siebente Symbol als Ursprungssymbol. Dies ergibt jedoch Sinn, da beim Erden-Stargate kein DHD und somit kein roter Knopf vorhanden ist, welcher das Ursprungs-Glyph aktivieren könnte. Ein Ersatz musste her und damit das siebte Glyph.
- Dieser Fehler muss häufiger vorkommen, denn ohne ihn würde man das Ausgangssymbol eines Planeten nicht erkennen können, das aber zum Beispiel für Abydos und Pangar auch bekannt ist.
- Wenn sich ein Ausgangssymbol in Form einer Taste auf dem DHD befindet, fehlt automatisch eines der 38 regulären Adresssymbole, da ein DHD nur 38 Tasten besitzt. Aufgrund dieses Umstandes ist es nicht möglich, sämtliche mögliche Adressen von allen DHDs aus einzugeben, da je nach Ausgangssymbol auf den DHDs mindestens ein Koordinatensymbol fehlt. Bei Planeten, wo das Ausgangssymbol gleichzeitig ein Koordinatensymbol ist, wäre eine Anwahl bestimmter Adressen, die dieses Symbol beinhalten, ebenfalls nicht möglich, da man kein Symbol mehrfach benutzen kann. Die Position der Ausgangssymbole auf den DHDs ist zudem nicht einheitlich, so befinden sich z. B. auf dem Abydos-DHD anstelle des „Adler“/„Aquila“-Symbols, auf dem Antarktis-DHD anstelle des „Widder“/„Aries“-Symbols und auf dem DHD von P7J-989 anstelle des „Steinbock“/„Capricornus“-Symbols die jeweiligen Ausgangssymbole der Planeten.
Bei letzterem Beispiel konnte man in der Nahaufnahme des DHDs zusätzlich das „Abydos“-Symbol erkennen, was den Schluss zulässt, dass als Requisite das Abydos-DHD wiederverwendet und nur „Steinbock“/„Capricornus“ durch das Ausgangssymbol ersetzt wurde.
- Die Pegasus-Stargates (sowohl die stationären als auch die Spacegates) haben 36 Symbole, ebenso wie das DHD auf Atlantis und das in den Puddle Jumpern. Das stationäre Planeten-DHD hingegen hat 38 Symbole (zählbar z.B. in SGA 1x02 Aufbruch in eine neue Welt, Teil 2 und SGA 1x09 Zurück auf die Erde) und damit zwei mehr als auf dem Stargate anwählbar sein dürften (siehe auch dieser Thread bei Stargate Fusion). Auch in Produktionsmaterialien wie dieser Übersicht über die Symbole sind zwar 38 Symbole gelistet, allerdings nur die 36 vom Atlantis-DHD mit Namen.
Medien
Alle 80 Medien zum Thema Dial Home Device können in dieser Liste gefunden werden. |
Ein DHD in der Milchstraßengalaxie[20]
Ein DHD in der Pegasus-Galaxie[21]
Das DHD des Zeitreisejumper[23]
Die Anzeige auf einer „Fernbedienung“ für die Stargates der ersten Generation[9]
Daniel am DHD[18]
Carter am DHD[18]
Episoden
- alle, in denen ein Stargate außer dem der Erde vorkommt
Hintergrundinformationen
- Bevor man sich für die in Stargate Kommando SG-1 sichtbare Version des DHDs entschied, gab es bei der Vorbereitung der Serienproduktion auch eine frühe Version, die einem in den Boden eingelassenen Ring ähnlich wie das Stargate selbst glich. Dabei waren die einzelnen Glyphen als quadratische Tasten in zwei Rastern angeordnet, zwischen denen in der Mitte das Ursprungssymbol in einer Chevron-Form platziert ist. Eine Konzeptzeichnung des Entwurfs wurde von Joseph Mallozzi via Twitter veröffentlicht und ist im Bild rechts zu sehen.
- Auch für Stargate Atlantis sollten die Pegasus-DHDs zunächst etwas anders aussehen und vor allem eine deutlich dünnere Basis haben, siehe eine frühe Konzeptzeichnung für die Requisiten aus einem Blogeintrag von Joseph Mallozzi
Weitere Informationen
- englischer Artikel auf Gateworld.net
- englische Beschreibung der “Fernbedienung” von der Destiny auf Gateworld.net
- englische Beschreibung des Mini-DHDs von der Destiny auf Gateworld.net
- englische Beschreibung des Handwahlgeräts auf Gateworld.net
- englischer Artikel auf rdanderson.com
- Ein interaktives DHD ist hier zu finden.
- Joseph Mallozzi veröffentlichte einige Konzeptzeichnungen zum DHD aus den Produktionsmaterialien der Serie in einem Blogeintrag sowie einem Tweet vom 12.01.2021
- Playback-Animationen zur Fernbedienung aus Stargate Universe in einem Blogeintrag vom 18.03.2023 von Joseph Mallozzi
Einzelnachweise
- ↑ (+) 1,0 1,1 SG1 1x10 Die Qualen des Tantalus
- ↑ SG1 7x09 Avenger 2.0
- ↑ SG1 5x05 Roter Himmel
- ↑ SG1 5x14 48 Stunden
- ↑ SG1 2x15 Die fünfte Spezies
- ↑ SG1 4x07 Planet des Wassers
- ↑ SGU 1x02 Führungskampf auf der Destiny
- ↑ SGU 1x14 Der genetische Code
- ↑ (+) 9,0 9,1 SGU 1x15 Verloren
- ↑ SG1 Fx02 Continuum
- ↑ SG1 3x22 Nemesis, Teil 1
- ↑ SG1 10x16 Die Geiselnahme
- ↑ (+) 13,0 13,1 SG1 4x01 Nemesis, Teil 2
- ↑ SG1 2x21 1969
- ↑ SG1 1x07 Die Macht der Weisen
- ↑ SG1 1x16 Enigma
- ↑ vgl. Bilder
- ↑ (+) 18,0 18,1 18,2 SG1 2x11 Die Tok'ra, Teil 1
- ↑ SG1 6x20 Vergangenheit
- ↑ SG1 3x05 Die Lektion der Orbaner
- ↑ SGA 1x09 Zurück auf die Erde
- ↑ SG1 2x04 Virtueller Alptraum
- ↑ SG1 8x19 Möbius, Teil 1
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