Aurora (Raumschiff)
Bezeichnung | Aurora |
Erbauer | Antiker |
Klasse | Aurora (Raumschiffsklasse) |
Erster Auftritt | SGA 2x09 Aurora |
Zerstört | 2005[1] |
Energiequelle | ZPM |
Sublichtantrieb | vorhanden |
Hyperantrieb | interstellar, aber aufrüstbar |
Bewaffnung | Antiker-Drohnen |
Verteidigung | Antiker-Schilde |
Sensoren | Antiker-Sensoren |
Sonstige Systeme | Stasiskammern Kontrollstuhl |
Nachdem Atlantis wieder mit einem ZPM versorgt wurde, funktionierten auch die Tiefraumsensoren wieder. Das erste, was sie entdeckten, war das Antikerschiff Aurora. Sie befand sich jedoch weit außerhalb des Torsystems und konnte so nicht mit einem Puddle Jumper erreicht werden. Daher bricht die Daedalus auf, um ein Team zum dem an der äußersten Grenze der Pegasus Galaxie liegenden Schiff zu bringen. Am Ende des Einsatzes zerstörte sich die Aurora selbst, wobei zwei feindliche Wraith-Kreuzer ebenfalls vernichtet wurden. Die Atlantis-Expedition benannte eine Schiffsklasse nach ihr.
Allgemeine Informationen
Die Aurora war ein Raumschiff der Antiker, das bis kurz vor der Niederlage der Antiker gegen die Wraith in Dienst war. Obwohl ihre letzte Mission eine Kurierfahrt nach Atlantis war, dürfte die Aurora auch andere Einsätze geflogen sein. Dafür spricht ihre Größe, die Anzahl der Besatzungsmitglieder und auch ihr Antrieb.
Es sind nur wenige Details über die Konstruktion des Schiffes bekannt, da es kurz nach der Entdeckung durch die Menschen gesprengt werden musste. Auf der Aurora waren vorhanden:
- Hyperantrieb, allerdings nur für interstellare Reisen
- Mehr als 380 speziell abgeschirmte Stasiskammern
- Neuronales Netzwerk zur Verbindung der Stasiskammern
- Waffenkammer zur Lagerung von Antiker-Drohnen
Besatzung
Bild | Name | Rang |
unbekannt | Captain | |
Trebal | Erster Offizier |
Einsätze
Kuriereinsatz nach Atlantis
Die Aurora sollte eine wichtige Nachricht nach Atlantis bringen. Die Nachricht enthielt Informationen über eine entscheidende Schwäche der Wraith-Technologie und wurde zur Sicherheit nur im Computersystem gespeichert. Auf ihrem Flug nach Atlantis wurde die Aurora stark beschädigt und die Besatzung begab sich in die Stasiskapseln.
Nach ca. 10.000 Jahren antwortet die Aurora auf ein Signal von Atlantis und wird daher von den Wraith und den Menschen gefunden. Die Wraith erreichen das Schiff zuerst und können die Information im Computer löschen. Als die Daedalus das Schiff erreicht, kann Lieutenant Colonel John Sheppard sich in das neuronale Netz integrieren und zusammen mit seinem Team verhindern, dass ein Wraith Informationen über den intergalaktischen Hyperantrieb der Antiker erhält. Als weitere Wraith-Raumschiffe eintreffen, gibt der Kapitän der Aurora John Sheppard den Code für die Selbstzerstörung, um mit der Vernichtung des Schiffes auch die Wraith zu töten.
Medien
Detailzeichnung der Aurora-Klasse[A 1]
Episoden
Stargate Atlantis
Realer Hintergrund
Der Name Aurora bezeichnet in der römischen Mythologie die Göttin der Morgenröte Aurora (Mythologie). Daneben bezeichnet der Begriff auch das Polarlicht, Aurora borealis (Nordlicht) und Aurora australis (Südlicht). Weitere Bedeutungen findet man unter Aurora.
Weitere Informationen
- englischer Artikel auf Gateworld.net
- Konzeptzeichnung der beschädigten Aurora in einem Tweet am 01.04.2019 von Joseph Mallozzi
- Konzeptzeichnung der Aurora-Brücke in einem Tweet am 02.04.2019 von Joseph Mallozzi
Anmerkungen
- ↑ In diesem Bild ist die Brücke der Aurora an der falschen Stelle eingezeichnet. In SGA 4x05 Reisende sieht man eindeutig, dass die Brücke in der Kuppel in der Mitte des Schiffes liegt.
Einzelnachweise
Raumschiffe der Antiker |
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Kriegsschiffe der Aurora-Klasse Antikerschiff (Reisende) | Aurora | Orion | Raumschiffe der Asuraner | Tria
Atlantis | Stadtschiffe der Asuraner | Stadtschiff aus „Der Turm“
Forschungsraumschiffe
Raumschiffe anderer Bauart Alteraner-Raumschiff | Kreuzer | Puddle Jumper | Shuttle | Vorhutschiff
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